Cara menggunakannya pada skala
Berapa banyak lalu lintas yang diambil oleh kategori permainan di YouTube? Dari 22 kategori teratas, permainan menduduki tempat ke-6. Ini dapat dilihat bahawa jumlah pelanggan hampir 300 juta, dan jumlah tontonan harian melebihi 100 juta tontonan, yang bukan sedikit lalu lintas. Pada tahun 2021, pertumbuhan kategori permainan juga meningkat seiring dengan pertumbuhan YouTube, dan jumlah […]

Berapa banyak lalu lintas yang diambil oleh kategori permainan di YouTube? Dari 22 kategori teratas, permainan menduduki tempat ke-6. Ini dapat dilihat bahawa jumlah pelanggan hampir 300 juta, dan jumlah tontonan harian melebihi 100 juta tontonan, yang bukan sedikit lalu lintas. Pada tahun 2021, pertumbuhan kategori permainan juga meningkat seiring dengan pertumbuhan YouTube, dan jumlah pelanggan meningkat sebanyak 45% berbanding tahun sebelumnya, dan jumlah tontonan harian meningkat 59% berbanding tahun sebelumnya .

Sebaliknya, ketika melihat 100 penjualan permainan teratas di Google Play, genre teratas adalah permainan peranan, strategi, dan simulasi dalam urutan tersebut. Dalam tinjauan YouTube mengenai bahagian lalu lintas mengikut genre, sama seperti dalam tinjauan penjualan Google Play, permainan peranan mengambil 39.4%, tetapi di tempat kedua, petualangan dan aksi / perlumbaan mencatat 19.2% dengan 31.3%. Adventure telah memperoleh bahagian dari tahap yang sesuai dengan permainan peranan.

Apabila standard permainan yang berjaya didefinisikan sebagai penjualan, ada sekitar 800 saluran yang memperkenalkan 10 permainan teratas dalam penjualan, dan terdapat lebih dari 16.000 video secara keseluruhan. Jumlah tontonan harian melebihi 17 juta, yang merupakan jumlah yang lebih tinggi daripada kategori saham, yang telah menarik perhatian dari pelbagai bidang.

Selain kejayaan permainan, jika anda melihat tren trafik YouTube, anda mungkin menemui kes yang tidak biasa antara rilis baru dan rilis yang ada. Pertama, dalam kes rilis baru, ada kes di mana trafik YouTube terus meningkat setelah rilis. Ini adalah kes di mana lalu lintas video yang berlaku secara spontan bersama dengan video pemasaran setelah rilis meningkat dengan stabil. Dalam kes lalu lintas sebagai contoh, jumlah tontonan harian mencapai 1.4 juta pada hari video jackpot dikeluarkan . Perkara yang menarik mengenai kes ini adalah bahawa ia mempunyai corak yang hampir sama dengan peringkat penjualan. Sekiranya berlaku penurunan lalu lintas yang berterusan setelah dilancarkan, situasi yang dialami oleh kebanyakan permainan, dalam kebanyakan kes, lalu lintas YouTube mengalir keluar dengan curam dari saat kesan pelepasan tajuk baru berakhir.

Sebagai pengecualian, terdapat kes yang tidak biasa yang disebutkan di atas. Ini adalah kes di mana permainan yang telah dirilis untuk beberapa waktu menunjukkan corak peningkatan lalu lintas yang berterusan setelah kemas kini kandungan, dan kes ini adalah corak lalu lintas yang sangat diinginkan dari sudut pandang syarikat permainan. Oleh itu, penting untuk diperhatikan bahawa lalu lintas YouTube dapat digunakan tidak hanya sebagai metrik prestasi untuk kegiatan pemasaran, tetapi juga sebagai barometer untuk mengukur reaksi pengguna terhadap konten permainan.

Corak penggunaan video yang dimuat naik ke YouTube berbeza dari orang ke orang. Kelajuan dan corak yang digunakan dari saat video dimuat berbeza bergantung pada kategori. Melihat kelajuan penonton menggunakan video, kategori makanan / mukbang memerlukan purata 23 hari untuk mencapai 60% daripada jumlah tontonan, manakala kategori keindahan Ia mengambil masa 17 hari, manakala kategori permainan mencapai 60% daripada jumlah tontonan dalam masa 5 hari. Ini adalah titik yang patut disebut dalam kitaran muat naik video dan strategi penyebaran.

Ketika meminta 백링크 permintaan promosi dari saluran, penting untuk menganalisis penonton saluran dan menetapkan strategi penargetan yang sesuai untuk permainan. Setiap saluran mempunyai pengguna dengan ciri-ciri yang berbeza, itulah sebabnya strategi penargetan diperlukan. Selain permainan, penonton saluran permainan juga menduduki peringkat vlog / harian, muzik, filem / anime, hiburan, dan automobil dalam 5 kategori pilihan. Ini adalah masa ketika strategi promosi diperlukan untuk penonton YouTube dengan ciri-ciri multi-persona.

답글 남기기

이메일 주소를 발행하지 않을 것입니다. 필수 항목은 *(으)로 표시합니다